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Schumpeter创业教育一年级2026.08.25

杨平电子科学高中 Schumpeter创业教育

以熊彼特“创造性破坏”理论为基础,引导学生构思创业创意并撰写商业计划书的项目

OVERVIEW

运营方式

Schumpeter创业项目

借助Schumpeter桌游,帮助学生理解企业家精神与创造性破坏的概念,

并将身边的问题发展为创业创意,是一项面向高中生的体验式创业教育项目

项目成果

  • 共 [ 2 ] 个班级、[ 24 ] 名学生参与。
  • ★★★★★ 4.6 分

“以前完全不知道该怎么创业,现在有了敢于去思考的勇气,能有这样好的机会学习真的很开心。谢谢老师把我们这个很吵闹的班级教得这么有趣。”

“能够亲身体验如何创业,这一点让我很满意。”

项目内容

学生以熊彼特的创造性破坏概念为基础理解企业家精神,

并通过桌游活动体验产业变革与创业机会。同时,学生将创意逐步具体化,

最终完成商业计划书的撰写与发表。

理解企业家精神

  • 理解熊彼特的创造性破坏概念
  • 体验产业变革与发现新机会的过程
  • 通过桌游学习创业的基本结构

发现问题与挖掘创意

  • 探索学校、生活及社区中的不便之处
  • 从客户视角定义需要解决的问题
  • 提出并细化创业创意

运用生成式AI进行策划

  • 拓展创业创意并梳理服务概念
  • 构思命名、标志及宣传文案
  • 确认品牌方向及商业计划书初稿

成果物

  • 完成最终商业计划书
  • 基于生成式AI的命名与标志
  • 通过发表与模拟投资,提升创造性思维与发表自信

GALLERY

现场与成果

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全部 325 场 →

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