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Schumpeter创业教育高一2026.05.07

仁川 Baengnyeong 高中 Schumpeter创业教育

各团队深化创业创意,并通过模拟众筹开展互评

OVERVIEW

运营方式

Schumpeter创业教育项目

借助Schumpeter桌游理解企业家精神与“创造性破坏”概念,

并将身边的问题发展为创业创意——面向高中生的体验式创业教育项目

项目成果

  • 共 [ 3 ] 个班级、[ 52 ] 人参与。
  • ★★★★★ 4.5 分

“通过这次课程,我体会到创意不只是停留在想法层面,而是可以真正具体化为企业形态并进行展示的完整过程。”

“在将创意具体化为品牌战略的过程中,我掌握了广告策划所需的战略思维,也认识到向消费者传递价值的沟通有多么重要。”

项目内容

学生们以熊彼特的“创造性破坏”概念为基础理解企业家精神,

并通过桌游活动体验产业变革与创业机会。同时将创意逐步具体化,

最终完成商业计划书的撰写与展示。

理解企业家精神

  • 理解熊彼特的“创造性破坏”概念
  • 体验产业变革与发现新机会的过程
  • 通过桌游学习创业的基本结构

发现问题与挖掘创意

  • 探索学校、生活及社区中的不便之处
  • 从客户视角定义需要解决的问题
  • 提出并细化创业创意

运用生成式AI进行策划

  • 拓展创业创意,梳理服务概念
  • 构思命名、标志及宣传文案
  • 确认品牌方向及商业计划书初稿

成果物

  • 完成最终商业计划书
  • 基于生成式AI的命名与标志
  • 通过展示与模拟投资,提升创造性思维能力与演讲自信

GALLERY

现场与成果

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