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청소년 진로2026.06.01

학교로 찾아가는 창캠프

슘페터의 창조적파괴를 통한 창업아이디어 발상 및 사업계획서 작성 프로그램

OVERVIEW

어떻게 운영했나

슘페터 창업 프로그램

슘페터 보드게임을 활용해 기업가정신과 창조적 파괴 개념을 이해하고,

주변 문제를 창업 아이디어로 발전시켜보는 중학생 대상 체험형 창업교육 프로그램

프로그램 성과

  • 총 [ 2 ] 개 학급, [ 31 ] 명이 참여.
  • ★★★★★ 4.9 점

"평소에는 창업과 관련하여 뜻이 전혀 없었는데 이번 활동을 통해 창업에 관심이 생겼다. 창업을 너무 거창한 것으로 생각하지 않고 일상의 사소함을 고치려는 생각에서 출발해 점점 더 살을 붙이면 어느새 창업을 할 수 있을 거라고 생각이 들었다"

"오늘 이러한 수업을 하면서 기업가정신에 더 흥미가 생기게 되었고 좀 더 알고 싶어지게 되었다. 나 뿐만이 아니라 사람들의 실용적이고 편리한 생활을 위한 것이라고 생각하니까 이러한 활동만으로도 뿌듯함이 느껴지는 것 같은 기분이다"

프로그램 진행 내용

학생들은 슘페터의 창조적 파괴 개념을 바탕으로 기업가정신을 이해하고, 보드게임 활동을 통해 산업 변화와 창업 기회를 체험합니다.

또한 아이디어를 구체화하며, 최종 사업계획서 작성과 발표까지 경험합니다.

기업가정신 이해

  • 슘페터의 창조적 파괴 개념 이해
  • 산업 변화와 새로운 기회 발견 과정 체험
  • 보드게임을 통한 창업의 기본 구조 학습

문제 발견 및 아이디어 발굴

  • 학교, 생활, 지역사회 속 불편함 탐색
  • 고객 관점에서 해결할 문제 정의
  • 창업 아이디어 도출 및 구체화

생성형 AI 활용 기획

  • 창업 아이디어 확장 및 서비스 콘셉트 정리
  • 네이밍, 로고, 홍보 문구 아이디어 도출
  • 브랜드 방향과 사업계획서 작성을 위한 초안 확인

결과물

  • 최종 사업계획서 작성
  • 생성형 AI 기반 네이밍,로고
  • 창의적 사고력과 발표 자신감 향상 위한 발표 및 모의투자

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