2025.11.07
走进校园的创业训练营
借助Schumpeter“创造性破坏”理念,激发并完善创业创意
OVERVIEW
运营方式
Schumpeter创业项目
项目 内容 项目名称:基于Schumpeter桌游的创业项目 教育对象:初中二年级全体学生 运营时间:共3小时 运营人员:主讲师1名 主要目标:- 通过Schumpeter“创造性破坏”理念理解企业家精神 - 发现身边问题并提出新的解决创意,增强创造性思维能力 - 探索未来技术与产业变革中新职业的产生原理 成果物:- 撰写最终商业计划书 - 利用生成式AI进行命名与Logo设计 - 成果发表与反馈
我们还运营过这些项目
全部 325 场 →一起打造下一个舞台吧
只需告知活动规模和日程,我们将结合同类活动的运营案例为您提供方案。


