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青少年キャリア教育2025.11.07

学校へ出向く起業キャンプ

シュンペーターの「創造的破壊」を通じた起業アイデアの発想と具体化

OVERVIEW

運営の内容

Schumpeter起業教育プログラム

項目 内容 プログラム名 Schumpeterボードゲームを活用した起業プログラム 対象 中学2年生全員 運営時間 計3時間 運営人員 メイン講師1名 主な目標- シュンペーターの「創造的破壊」の概念を通じて起業家精神を理解する- 身の回りの課題を発見し、新たな解決アイデアを提案する創造的思考力を高める- 未来技術や産業の変化の中で新しい職業が生まれる仕組みを探る 成果物 - 最終事業計画書の作成- 生成AIを活用したネーミング・ロゴ制作- 発表とフィードバック

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