2026.09.14
인천미래생활고등학교 슘페터 창업 프로그램
인천미래생활고등학교 1학년 전체가 참여한 슘페터 창업 프로그램으로 기업가정신과 창업 아이디어 발상을 체험했습니다.

OVERVIEW
运营方式
인천미래생활고등학교 1학년 10개 학급을 대상으로 슘페터 창업 프로그램을 진행했습니다.
(주)메인콘텐츠가 직접 개발한 프로그램을 통해 창업 및 기업가정신 교육으로 창의 융합형 인재 양성을 목표로 운영했습니다.
일시는 09.14. 9:00~12:50이며, 각 학급 교실에서 진행했습니다.
수업 커리큘럼
- 1교시: 슘페터 기업가정신 이해 - 창조적 파괴 이해, 기업가정신 이해, 창업 아이디어 발견 (슘페터 보드게임 활용)
- 2교시: 기업 분석 및 아이디어 발상 - 팀빌딩, 기존 서비스 문제 구체화, 사칙연산 아이디어 발상, 최종 아이디어 선택 (창업카드 활용)
- 3교시: 창업 아이디어 구체화 - 서비스 구체화, 네이밍·로고 스케치, 서비스 핵심 기능 및 구조 설계
- 4교시: 창업 시뮬레이션(생성형 AI 활용) - 문제인식·해결방법·고객설정, 프로토타입 스케치, 사업계획 아이디어 발표
학급별로 슘페터 사업계획서를 작성하고 사업계획 아이디어를 발표했으며, 각 학급에서 우수 아이디어 학생을 선정했습니다.
설문조사 결과
프로그램 만족도 평균은 4.4점(5점 만점)이었습니다.
진로선택 도움, 교육 만족도, 추천 의향, 강사 만족도 항목 모두 대체로 긍정적인 응답이 많았습니다.
참가 학생들은 창업에 대한 관심, 진로에 대한 생각, 기업가정신 학습 등 다양한 소감을 남겼습니다.
RUNDOWN
进行流程
- 09:00 - 09:501교시: 슘페터 기업가정신 이해
- 창조적 파괴 이해, 기업가정신의 이해, 창업 아이디어 발견 (슘페터 보드게임)
- 미상2교시: 기업 분석 및 아이디어 발상
- 팀빌딩, 기존 서비스의 불편함(문제) 구체화, 사칙연산 아이디어 발상, 최종 아이디어 선택 (창업카드)
- 미상3교시: 창업 아이디어 구체화
- 서비스 구체화, 네이밍 설정·로고스케치, 서비스 핵심 기능 설정·서비스 구조 설계
- 12:00 - 12:504교시: 창업 시뮬레이션(생성형 AI 활용)
- 문제인식, 해결방법, 고객설정, 프로토타입 스케치(시각화), 사업계획 아이디어 발표
GALLERY
现场与成果





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