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청소년 진로2026.07.06

학교로 찾아가는 창업캠프

슘페터의 창조적파괴를 통한 창업아이디어 발상 및 사업계획서 작성 프로그램

OVERVIEW

어떻게 운영했나

슘페터 창업 프로그램

슘페터 보드게임을 활용해 기업가정신과 창조적 파괴 개념을 이해하고,

주변 문제를 창업 아이디어로 발전시켜보는 고등학생 대상 체험형 창업교육 프로그램

프로그램 성과

  • 총 [ 13 ] 개 학급, [ 286 ] 명이 참여.
  • ★★★★★ 4.5 점

"먼저 기업가 정신이라는 말을 알기만 하지 정확하게 잘 알지는 못했는데 이번 수업을 통해 잘 알게되었다. 내가 기업가가 되었다고 가정하고 여행 앱을 만드는 것을 아이디어로 제시하여 구체화하는 활동이 재미있었다."

"이번 수업을 통해 창업 아이디어를 구체화하는 과정을 경험하며 기업의 네이밍,마케팅,고객 분석 등등을 접 생각해 볼 수 있었다. 아직 진로를 정하지는 못했지만 하나의 아이디어를 실제 사업으로 발전시키는 과정을 체험해 볼 수 있어 의미 있는 시간이었다."

프로그램 진행 내용

학생들은 슘페터의 창조적 파괴 개념을 바탕으로 기업가정신을 이해하고,

보드게임 활동을 통해 산업 변화와 창업 기회를 체험합니다. 또한 아이디어를 구체화하며,

최종 사업계획서 작성과 발표까지 경험합니다.

기업가정신 이해

  • 슘페터의 창조적 파괴 개념 이해
  • 산업 변화와 새로운 기회 발견 과정 체험
  • 보드게임을 통한 창업의 기본 구조 학습

문제 발견 및 아이디어 발굴

  • 학교, 생활, 지역사회 속 불편함 탐색
  • 고객 관점에서 해결할 문제 정의
  • 창업 아이디어 도출 및 구체화

생성형 AI 활용 기획

  • 창업 아이디어 확장 및 서비스 콘셉트 정리
  • 네이밍, 로고, 홍보 문구 아이디어 도출
  • 브랜드 방향과 사업계획서 작성을 위한 초안 확인

결과물

  • 최종 사업계획서 작성
  • 생성형 AI 기반 네이밍,로고
  • 창의적 사고력과 발표 자신감 향상위한 발표 및 모의투자

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