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青少年生涯教育2026.07.06

走进校园的创业训练营

借助 Schumpeter 的“创造性破坏”理念,激发创业创意并撰写商业计划书的项目

OVERVIEW

运营方式

Schumpeter 创业项目

借助 Schumpeter 桌游理解企业家精神与“创造性破坏”的概念,

并将身边的问题发展为创业创意,是一项面向高中生的体验式创业教育项目

项目成果

  • 共 [ 13 ] 个班级、[ 286 ] 人参与。
  • ★★★★★ 4.5 分

“以前只是听说过‘企业家精神’这个词,并不真正了解,通过这次课程终于弄明白了。假设自己成为企业家,提出开发一款旅行App的创意并将其具体化,这个活动非常有趣。”

“通过这次课程,我体验了将创业创意具体化的过程,也有机会思考企业命名、营销、客户分析等内容。虽然还没有确定未来的方向,但能够体验把一个创意发展为真实事业的过程,是一段很有意义的时光。”

项目内容

学生们以熊彼特的“创造性破坏”概念为基础理解企业家精神,

并通过桌游活动体验产业变革与创业机会。同时将创意逐步具体化,

最终完成商业计划书的撰写与展示。

理解企业家精神

  • 理解熊彼特的“创造性破坏”概念
  • 体验产业变革与发现新机会的过程
  • 通过桌游学习创业的基本结构

发现问题与挖掘创意

  • 探索学校、生活及社区中的不便之处
  • 从客户视角界定需要解决的问题
  • 提出并细化创业创意

运用生成式AI进行策划

  • 拓展创业创意并梳理服务概念
  • 构思命名、标志及宣传文案
  • 确认品牌方向及商业计划书初稿

成果物

  • 完成最终商业计划书
  • 基于生成式AI的命名与标志
  • 通过展示与模拟投资,提升创造性思维能力与演讲自信

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全部 325 场 →

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