2026.07.06
走进校园的创业训练营
借助 Schumpeter 的“创造性破坏”理念,激发创业创意并撰写商业计划书的项目
OVERVIEW
运营方式
Schumpeter 创业项目
借助 Schumpeter 桌游理解企业家精神与“创造性破坏”的概念,
并将身边的问题发展为创业创意,是一项面向高中生的体验式创业教育项目
项目成果
- 共 [ 13 ] 个班级、[ 286 ] 人参与。
- ★★★★★ 4.5 分
“以前只是听说过‘企业家精神’这个词,并不真正了解,通过这次课程终于弄明白了。假设自己成为企业家,提出开发一款旅行App的创意并将其具体化,这个活动非常有趣。”
“通过这次课程,我体验了将创业创意具体化的过程,也有机会思考企业命名、营销、客户分析等内容。虽然还没有确定未来的方向,但能够体验把一个创意发展为真实事业的过程,是一段很有意义的时光。”
项目内容
学生们以熊彼特的“创造性破坏”概念为基础理解企业家精神,
并通过桌游活动体验产业变革与创业机会。同时将创意逐步具体化,
最终完成商业计划书的撰写与展示。
理解企业家精神
- 理解熊彼特的“创造性破坏”概念
- 体验产业变革与发现新机会的过程
- 通过桌游学习创业的基本结构
发现问题与挖掘创意
- 探索学校、生活及社区中的不便之处
- 从客户视角界定需要解决的问题
- 提出并细化创业创意
运用生成式AI进行策划
- 拓展创业创意并梳理服务概念
- 构思命名、标志及宣传文案
- 确认品牌方向及商业计划书初稿
成果物
- 完成最终商业计划书
- 基于生成式AI的命名与标志
- 通过展示与模拟投资,提升创造性思维能力与演讲自信
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