2학년2026.07.16
김포 향산중학교 슘페터창업
슘페터의 창조적파괴를 통한 창업아이디어 발상 및 구체화

OVERVIEW
어떻게 운영했나
슘페터 창업 프로그램
슘페터 보드게임을 활용해 기업가정신과 창조적 파괴 개념을 이해하고,
주변 문제를 창업 아이디어로 발전시켜보는 학생 대상 체험형 창업교육 프로그램
프로그램 성과
- 총 [ 5 ] 개 학급, [ 138 ] 명이 참여.
- ★★★★★ 4.4 점
"기업 설립 같은건 넘지 못할 벽으로 보았는데 이번 프로그램을 계기로 나도 해볼수있지 않을까 하는 생각으로 바뀌었다 "
"창업에 대해 흥미롭게 배울수 있는 유익한 시간이였다.수업에 집중하여 들어 스타트업, 유니콘 기업 등에 대한 여러 정보들를 알게된것 같다."
프로그램 진행 내용
학생들은 슘페터의 창조적 파괴 개념을 바탕으로 기업가정신을 이해하고,
보드게임 활동을 통해 산업 변화와 창업 기회를 체험합니다. 또한 아이디어를 구체화하며,
최종 사업계획서 작성과 발표까지 경험합니다.
기업가정신 이해
- 슘페터의 창조적 파괴 개념 이해
- 산업 변화와 새로운 기회 발견 과정 체험
- 보드게임을 통한 창업의 기본 구조 학습
문제 발견 및 아이디어 발굴
- 학교, 생활, 지역사회 속 불편함 탐색
- 고객 관점에서 해결할 문제 정의
- 창업 아이디어 도출 및 구체화
생성형 AI 활용 기획
- 창업 아이디어 확장 및 서비스 콘셉트 정리
- 네이밍, 로고, 홍보 문구 아이디어 도출
- 브랜드 방향과 사업계획서 작성을 위한 초안 확인
결과물
- 최종 사업계획서 작성
- 생성형 AI 기반 네이밍,로고
- 창의적 사고력과 발표 자신감 향상위한 발표 및 모의투자
GALLERY
현장과 결과물










