初二2026.07.16
Gimpo Hyangsan中学 Schumpeter创业教育
借助熊彼特“创造性破坏”理念,激发并完善创业创意

OVERVIEW
运营方式
Schumpeter创业教育项目
以Schumpeter桌游为载体,帮助学生理解企业家精神与创造性破坏的概念,
并将身边的问题发展为创业创意的体验式学生创业教育项目
项目成果
- 共 [ 5 ] 个班级、[ 138 ] 人参与。
- ★★★★★ 4.4 分
“以前觉得创办企业是无法逾越的高墙,这次项目让我开始觉得:也许我也可以试一试。”
“这是一次能够饶有兴趣地学习创业知识的有益时光。我认真听课,了解了许多关于初创企业、独角兽企业等方面的信息。”
项目内容
学生以熊彼特的创造性破坏理念为基础理解企业家精神,
并通过桌游活动体验产业变革与创业机会。同时逐步完善创意,
直至完成最终商业计划书的撰写与展示。
理解企业家精神
- 理解熊彼特的创造性破坏概念
- 体验产业变革与发现新机会的过程
- 通过桌游学习创业的基本结构
发现问题与挖掘创意
- 探寻学校、生活及社区中的不便之处
- 从客户视角界定待解决的问题
- 提出并完善创业创意
运用生成式AI进行策划
- 拓展创业创意,梳理服务概念
- 构思命名、标志及宣传语
- 确认品牌方向及商业计划书初稿
成果物
- 撰写最终商业计划书
- 基于生成式AI的命名与标志
- 开展展示及模拟投资,提升创造性思维与表达自信
GALLERY
现场与成果








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