1학년2026.08.21
광명 소하중학교 신직업창직
신직업 3원리 학습 및 나만의 신직업 만들기

OVERVIEW
어떻게 운영했나
창직 프로그램
직업 변화와 미래기술을 이해하고, 생성형 AI와 창직카드를 활용해 나만의 신직업을 설계하는 중학생 대상 진로교육 프로그램
프로그램 성과
- 총 [ 11 ] 개 학급, [ 284 ] 명이 참여.
- ★★★★★ 4.5 점
"이 수업을 통해 있는 직업에 맞추기만 했던 것을 넘어 자신에게 맞는 직업을 생각해 본다는 새로운 선택지를 만들었습니다. 앞으로도 자신에게 맞는 직업과 미래 사회에 필요할 직업을 생각해 진로를 설계하도록 하겠습니다."
"이번 프로그램을 통해 미래에 대해 진지하게 생각해 보는 기회를 가졌습니다. 그동안은 뚜렷한 목표 없이 그냥 학교에 다녔던 것 같은데, 앞으로는 나의 꿈을 이루기 위해 학교 수업도 더 열심히 듣고 다양한 활동에도 도전해 보고 싶습니다. "
프로그램 진행 내용
학생들은 과거·현재·미래의 직업 변화를 살펴보며 직업이 사라지는 것이 아니라 변화하고 확장된다는 점을 이해합니다. 이후 창직의 3원리인 발견, 세분화, 융합을 활용해 새로운 직업 아이디어를 도출하고, 생성형 AI를 통해 신직업의 필요성과 역할을 구체화합니다.
직업 변화 이해
- 과거, 현재, 미래 직업세계의 변화 탐색
- 기술 발전에 따른 직업 변화 사례 이해
- 새로운 직업이 만들어지는 이유 학습
창직 3원리 실습
- 발견, 세분화, 융합을 통한 신직업 발상
- 기존 직업과 미래기술의 연결 방식 이해
- 지역사회와 생활 속 문제를 바탕으로 창직 아이디어 도출
생성형 AI 활용 신직업 구체화
- AI를 활용한 신직업명, 역할, 필요 역량 도출
- 창직을 통한 나의 진로 혹은 유망 진로 탐색
- 발표용 워크시트 작성 : 이미지 포함
결과물
- 내가 만든 신직업 소개서 제작
- WHY? HOW? WHAT? 진로 로드맵 설계
- 진로 상상력과 자기 표현력 향상
GALLERY
현장과 결과물













