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青少年キャリア教育2026.07.18

学校に出向く進路キャンプ

シュンペーターの「創造的破壊」を通じて起業アイデアを発想し、事業計画書を作成するプログラム

OVERVIEW

運営の内容

Schumpeter起業教育プログラム

Schumpeterボードゲームを活用して起業家精神と創造的破壊の概念を理解し、

身の回りの課題を起業アイデアへと発展させる、中学生・高校生向けの体験型起業教育プログラムです。

プログラムの成果

  • 計[ 1 ]機関、[ 9 ]名が参加しました。
  • ★★★★★ 4.5点

「創造的破壊を活用した起業プログラムに参加し、既存のやり方やアイデアをそのまま踏襲するのではなく、不便な点を見つけ、新しい視点から解決方法を探っていくプロセスが大切だと学びました。特に、アイデアを具体的なサービスへと発展させ、市場や利用者の立場で考える経験を通じて、起業に必要な問題解決力と企画力を身につけることができました。今回の活動を通じて、今後進路を考える際にも既存の枠にとらわれず、新しい価値を生み出す人になりたいと思うようになりました。」

「創造的破壊の概念を通じて、起業とは単なるビジネスではなく、新しい価値を生み出すプロセスだと理解できるようになりました。」

プログラムの内容

生徒たちはシュンペーターの創造的破壊の概念をもとに起業家精神を理解し、

ボードゲーム活動を通じて産業の変化と起業の機会を体験します。さらにアイデアを具体化し、

最終的な事業計画書の作成から発表までを経験します。

起業家精神の理解

  • シュンペーターの創造的破壊の概念を理解
  • 産業の変化と新たな機会を発見するプロセスを体験
  • ボードゲームを通じて起業の基本構造を学習

課題の発見とアイデアの創出

  • 学校・生活・地域社会の中にある不便を探索
  • 顧客の視点から解決すべき課題を定義
  • 起業アイデアの導出と具体化

生成AIを活用した企画

  • 起業アイデアの拡張とサービスコンセプトの整理
  • ネーミング、ロゴ、PRコピーのアイデア出し
  • ブランドの方向性と事業計画書作成に向けた草案の確認

成果物

  • 最終事業計画書の作成
  • 生成AIによるネーミング・ロゴ
  • 創造的思考力と発表への自信を高めるための発表および模擬投資

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