二年级2026.05.12
龙仁 Sanghyeon 中学 Schumpeter创业教育
各团队深化创业创意,并通过模拟众筹进行互评

OVERVIEW
运营方式
Schumpeter创业教育项目
借助 Schumpeter 桌游理解企业家精神与“创造性破坏”概念,
并将身边的问题发展为创业创意,是一项面向学生的体验式创业教育项目
项目成果
- 共 [ 9 ] 个班级、[ 253 ] 名学生参与。
- ★★★★★ 4.5 分
“通过这次课程,我明白了无论什么事都要勇于尝试,即使失败也不要气馁,只要不放弃,就会找到通往成功的道路;而且可以通过创意构思属于自己的事业。”
“通过这次课程,我详细了解了企业家精神和创业。另外,在亲自提出创业创意的活动中,我还体会到了当创业者的感觉。”
项目内容
学生们以熊彼特的“创造性破坏”概念为基础理解企业家精神,
并通过桌游活动体验产业变革与创业机会。同时将创意逐步具体化,
最终完成商业计划书的撰写与展示。
理解企业家精神
- 理解熊彼特的“创造性破坏”概念
- 体验产业变革与发现新机会的过程
- 通过桌游学习创业的基本结构
发现问题与挖掘创意
- 探寻学校、生活和社区中的不便之处
- 从客户视角定义需要解决的问题
- 提出并细化创业创意
运用生成式AI进行策划
- 拓展创业创意并梳理服务概念
- 构思命名、标志和宣传语
- 确认品牌方向及商业计划书初稿
成果物
- 完成最终商业计划书
- 基于生成式AI的命名与标志
- 通过展示与模拟投资,提升创造性思维能力与展示自信
GALLERY
现场与成果







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